三国志战略版要塞应该使用何种兵种打
攻打三国志战略版要塞,需要主力作战部队搭配器械部队协同出战,主力兵种优先根据侦查到的守军兵种选择克制兵种,器械部队是拆除要塞城墙耐久的核心,二者相互配合才可以顺利拿下要塞。要塞自带两队野外主力守军加上城防部队,守军会定时刷新,如果只依靠普通战斗兵种,就算击溃守军,拆迁城墙的速度也很慢,很容易遭遇守军复活,前期的战斗成果直接付诸东流,所以器械兵种必不可少,主力兵种的选择不能固定一套,侦查要塞守军的兵种构成,利用兵种克制逻辑选对应主力,才可以压低战斗损耗,避免兵力大量亏损。

完成侦查之后,如果要塞守军主力为骑兵,主力部队就配置枪兵出战,枪兵的兵种克制可以有效压制骑兵输出,大幅降低战斗过程中的战损;要是守军以弓兵为主,就派遣盾兵队伍,盾兵可以承受弓兵的大量伤害;倘若守军是枪兵阵容,就派出骑兵队伍进行压制,利用骑兵克制枪兵的机制快速清理守军单位。在没有条件侦查的情况下,枪兵与盾兵属于稳妥通用选择,枪兵可以应对要塞最常见的骑兵守军,盾兵生存属性优秀,就算没有达成克制关系,也能够扛住多轮守军攻击,适合硬件实力一般的队伍使用。主力部队兵力应当匹配五级地开荒队伍强度,保证可以稳定击溃要塞两队守军,不给守军反复复活的机会。

器械兵种只负责拆除城墙耐久,几乎没有正面作战能力,千万不要让器械部队率先接触要塞守军,一旦器械部队直接接战,会快速全军溃败,完全发挥不出拆迁效果。实战操作时,主力队伍和器械队伍同时下达行军指令,依靠主力兵种更快行军速度先抵达要塞,与守军交战并清除守军,器械部队后续赶到直接进入攻城状态,全力削减城墙耐久。器械队伍优先挑选器械适性S、A级的武将,优先堆叠攻城属性,同时搭配恢复类的战法,保证拆迁阶段的续航,如果单队器械攻城值不足,还可以准备多队器械轮番进场接续拆迁,进一步压缩占领要塞的总耗时。联盟多人协作进攻要塞时,可以分配多名玩家派出器械部队,多支器械同步攻城,在守军刷新之前快速打空城墙耐久,提高占领成功率。

还有不少实战细节需要留意,要塞周边很容易遭遇敌方玩家埋伏截击器械部队,行军路线尽量避开敌方活跃区域,防止器械半路遇袭损耗兵力。击溃守军之后不能拖延节奏,守军会定时刷新,留给器械拆迁的时间有限,要是城墙耐久还未清零守军再次刷新,就需要主力队伍二次清剿守军,会额外消耗大量兵力资源。打完占领要塞之后,还需要立刻派驻驻守兵种,盾兵搭配枪兵驻守是比较稳妥方案,用来抵御其他对手的反攻抢夺,保住刚刚占领下来的战略据点。
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