自走棋恶魔流阵容的核心阵容是什么
要弄明白恶魔流的核心阵容,首先得抓住它的几个关键英雄。这套玩法的绝对核心是灵魂守卫,没有它就别想恶魔流的事儿,因为一星灵魂守卫几乎没用,必须拿到二星才能上场形成战斗力。围绕它构筑的另外三个核心恶魔棋子是末日使者、影魔和痛苦女王。这四张卡是阵容的输出发动机,尤其是灵魂守卫变身后的高额伤害和影魔的范围爆发,是中期压制对手的关键。

但一个常见的误区是试图走纯恶魔路线,这其实非常不推荐。纯恶魔阵容虽然单卡伤害高,但整体太脆皮,缺乏控制和足够的肉度,非常害怕范围魔法伤害,甚至在面对野怪时都可能翻车。恶魔流的核心阵容从来不是指上满所有恶魔,而是一个以核心恶魔为基础,混搭其他强力羁绊的混合体系。其核心机制在于必须拥有两个猎魔人职业的棋子在场,通常是灵魂守卫和另一个猎魔人,这样才能让场上的所有友方恶魔都被视为同一种类,从而全部触发恶魔种族只存在一种恶魔时增加50%纯粹伤害的强大效果。

基于这个思路,成熟的恶魔流阵容搭配主要有几个经典方向。一个方向是融入战士体系,例如组成灵魂守卫、影魔、女王、末日使者,再加上船长和斧王,构成三战士羁绊。斧王可以放在第一排保护灵魂守卫,船长提供宝贵的范围控制,这套八人口阵容在中期有肉有输出。另一个高效的方向是结合术士和亡灵,例如灵魂守卫、影魔、搭配死灵法师和炼金术士,再补上混沌骑士和死亡骑士,形成双亡灵、三术士的增益,这套七人口阵容续航和输出能力非常均衡。最新的搭配思路则会放弃一些传统选择,转而使用赤斧酋长、食人魔法师或扭木贤者这样的冷门但扎实的前排,来保护核心恶魔,确保阵容的稳固。

恶魔流的阵容站位有其独特之处,输出核心往往在前排。常见的做法是将二星灵魂守卫放在第二抗伤的位置,旁边站一个斧王或赤斧酋长这样的肉盾吸引第一波火力,后面再顶一个死灵法师提供治疗。这样灵魂守卫能快速承受伤害积攒蓝量开出大招变身,同时处于一个能持续输出的位置。末日使者则因为其大招能直接沉默对方关键单位,是阵容中至关重要的功能核心,有时甚至可以考虑上场两个二星末日使者,这比合成一个三星末日效果更好。这套阵容一般在八人口达到成型,通过中期恶魔棋子高质量的爆发建立血量优势,并为后期补充潮汐猎人、蛇发女妖等强控英雄打下基础。
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