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往事(WhenThePastWasAround)由单机端游移植到移动端,围绕女孩Eda和猫头鹰先生的相遇离别展开全部剧情,全程没有对话文字,依靠场景解谜、手绘画面和小提琴配乐拼凑回忆故事,整体通关时长大约两小时。玩家点击场景物件搜集碎片线索,走完五个章节,体会主角走出失恋阴霾,和过往回忆和解的完整过程。
游戏介绍
游戏采用纯点击触控模式,手指轻点画面物品就能拾取道具、挪动家具、触发机关,触控反馈灵敏,没有延迟卡顿,单手就能完成全部操作。关卡分为序章加上五个主线章节,每个章节划分十余个小场景;谜题大多结合生活细节,整理房间、弹奏音符、摆放旧物都是常见解谜方式。游戏不存在角色养成系统,没有装备升级,通关后解锁剧情成就,收集照片、羽毛等回忆道具查看隐藏片段,卡关时点击右上角灯泡图标就能开启谜题提示功能。
游戏特色
整体2D手绘画面色调柔和,每个场景细节贴合剧情氛围,墓地、旧房间、海边摊位等场景画面随剧情情绪调整光影;全程背景音乐以小提琴旋律为主,曲调跟着故事节奏起伏。谜题不设置硬核逻辑难题,线索分散在画面各处,需要仔细观察画面细节,碎片式线索拼接模式提升探索感。剧情全程零台词,用画面推进故事,每个人通关后对故事的理解都会产生差别;关卡节奏舒缓,没有限时闯关机制,可以放慢节奏慢慢浏览场景细节。
游戏亮点
关卡设计采用倒叙叙事模式,从女主悲伤的当下回溯热恋时期的片段,回忆片段穿插解谜小游戏,比如弹奏童谣、摆放纪念品,打破连续解谜带来的疲惫感。所有谜题和剧情深度绑定,解开一件旧物谜题,就解锁一段对应的往事片段。成就系统收录二十多个隐藏剧情成就,像是整理房间、破坏墓碑、弹奏乐曲,引导玩家二次探索场景;移动端完整复刻端游全部剧情内容,没有删减章节和隐藏画面。
游戏优势
游戏占用手机存储空间小,低配安卓和旧版手机都能流畅运行,游玩过程不会弹出广告打断流程。平台会定期开启限时折扣福利,节假日买断价格下调,一次付费解锁全部章节内容,通关之后不用额外充值解锁后续关卡。提示系统免费开放,不用观看广告换取提示次数;文件适配手机屏幕,画面不会拉伸变形,音乐音量可以单独调节,方便玩家安静体验剧情。
小编点评
以普通玩家体验来讲,这款游戏更适合偏爱剧情向轻解谜的人群,操作上手门槛极低,解谜难度适中,不会因为复杂机关消磨耐心。虽然游戏流程偏短,但是剧情氛围感充足,小提琴配乐搭配手绘画面代入感很强;没有繁杂养成任务,不用花费大量时间刷副本,碎片化闲暇时间就能通关全部内容。买断制无广告模式对比同类单机解谜手游,游玩体验干净舒适,用来放松心情、体验短篇情感故事十分合适。