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血族依托同名漫画世界观打造卡牌回合内容,游戏故事围绕吸血鬼与人类的纷争展开,完整保留原作主线剧情,同时常年补充原创剧情和跨界联动内容。整体采用像素战斗小人搭配精细手绘卡面,运营周期很长,内容更新稳定,不管是原作粉丝还是普通卡牌玩家都可以正常入坑,新老账号不会出现无法追赶进度的情况。
游戏介绍
游戏核心为五人编队回合战斗,包含光暗水火木雷六大属性互相克制,战士、法师、牧师、刺客、弓手五个职业分工明确。战斗采用手势操作,点击头像普攻,上滑释放必杀,下滑开启防御,也可以直接开启自动战斗。养成体系包含等级提升、四十级转职、潜能觉醒、好感突破、装备镶嵌等内容。关卡分为主线章节、日常材料副本、秘境挑战、位面团战和公会玩法,大部分资源副本支持反复刷取。
游戏特色
对战不靠单纯堆叠战力,阵容搭配、出手顺序、防御时机、属性克制都会直接影响通关结果,战力低于副本要求也能依靠策略通关。卡牌养成路径透明,低星卡牌可以通过碎片合成逐步升到五星,不存在永久绝版角色。战斗像素特效完整,每张角色必杀动画独立设计,卡面全部为独立手绘,很多限定角色只有活动期间才能获取。游戏没有强制日常任务,所有内容可以自由选择要不要参与。
游戏亮点
抽卡门槛较低,占卜屋可以用废弃卡牌兑换水晶换取高星角色碎片,零氪玩家不用硬抽卡池。游戏会定期和各类IP进行深度联动,联动角色带有专属剧情和独立技能,不会只是换皮。关卡设计有梯度划分,新手主线难度平缓,后期高难副本专门留给喜欢挑战的玩家。后续新增的信物系统、十五人位面编队,让老玩家也能不断拓展搭配思路。
游戏优势
养成不会无限膨胀,后期新增养成内容不会推翻旧角色,多年前的老牌卡牌放到现在依旧可以上场使用。日常肝度可控,做完基础任务只需要十几分钟,多余时间可以挂机扫荡副本。福利发放比较稳定,周年庆、节日活动会赠送大量抽卡资源和限定皮肤,大部分时装不用充值也能拿到。版本调整会听取玩家意见,不会随意削弱老牌实用角色。
小编点评
这款卡牌游戏没有跟风做无脑数值碾压,策略性一直保留得很好,操作手感简洁顺手,手动打副本有操作空间,日常刷本又可以交给自动模式。养成不用逼氪,只要慢慢积攒碎片,主流角色都能慢慢集齐。关卡内容丰富,既有长线主线可以慢慢推进,也有短期限时副本增加新鲜感。长期玩下来不会有被版本淘汰的压力,适合想长期放置养成,又喜欢动脑搭配阵容的玩家。